JavaScript中的类与对象是面向对象编程的核心概念。类可以看作是创建对象的模板,而对象则是类的具体实例。通过类,开发者能够组织代码,提高复用性与可维护性。
在JavaScript中,类是使用class关键字定义的。类内部可以包含构造函数、方法以及访问器等。构造函数在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。例如,通过new关键字可以实例化一个类,生成对应的对象。
对象由键值对组成,每个键代表属性或方法。属性存储数据,方法执行操作。对象可以通过字面量或类来创建,两者在功能上相似,但类提供了更清晰的结构和继承机制。
继承是类的重要特性之一,允许一个类继承另一个类的属性和方法。这通过extends关键字实现,使得代码更加模块化,减少了重复。

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面向对象编程的优势在于封装、继承和多态。封装隐藏了对象的内部状态,仅暴露必要的接口;继承促进了代码复用;多态则让同一方法在不同对象上有不同的表现。
实际开发中,合理使用类与对象能提升代码的可读性和可扩展性。建议根据项目需求选择合适的设计模式,避免过度设计。